java并发中锁的使用

锁的原理

锁存在每个class对象上,位于对象头信息,也叫markword。只是相当与一个变量标识,标记一个对象是否已经加锁,或者释放锁。

final

一个变量是final所修饰,那么在所有线程中看到的该变量是一致的。不可变意味着线程安全。

volatile

java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致的更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。

  • [ ] 优点:读性能接近于普通读操作,写性能也非常高。
  • [ ] 缺点:必须是原子操作,而且只能是一个变量。

synchronized和lock

synchronized是jvm底层实现,而lock是java api级别的实现,底层依赖于CAS操作。 一般来说,lock的性能高于synchronized,在jdk1.6以后,synchronized性能有很大改善。两者性能已经很接近。

happen-before原则

定义:如果操作a happens-before 操作b,那么b操作必须知道a的操作,或者说a的操作一定会通知到b,而不是a一定发生在b前。

程序次序规则(Program Order Rule)

在一个线程内,按照程序代码顺序,书写在前面的操作先行 发生于书写在后面的操作。准确地说,应该是控制流顺序而不是程序代码顺序,因为要考虑分支、循环 等结构。

管程锁定规则(Monitor Lock Rule)

一个unlock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作。这里 必须强调的是同一个锁,而“后面”是指时间上的先后顺序。

volatile变量规则(Volatile Variable Rule)

对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的 读操作,这里的“后面”同样是指时间上的先后顺序。

线程启动规则(Thread Start Rule)

Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作。

线程终止规则(Thread Termination Rule)

线程中的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测, 我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值等手段检测到线程已经终止执行。

线程中断规则(Thread Interruption Rule)

对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程 的代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupted()方法检测到是否有中断发生。

对象终结规则(Finalizer Rule)

一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)先行发生于它的 finalize()方法的开始。

传递性(Transitivity)

如果操作A先行发生于操作B,操作B先行发生于操作C,那就可以得出操 作A先行发生于操作C的结论。

悲观锁和乐观锁

  1. 悲观锁(synchronized),定义:假设所有线程都会获得锁
    • 读锁和读锁互斥,性能低
    • 一个线程获得锁,其他线程只能等待
    • 自动释放锁
  2. 乐观锁(ReentrantLock),定义:假设所有线程都不会锁住
    • 读锁不互斥,性能高
    • 实现非公平锁和公平锁,读写锁
    • 手动控制释放锁
    • 可以中断等待线程

公平锁和非公平锁

  • 公平锁:按线程申请锁的时间顺序来进行。
  • 非公平锁:不管线程申请锁的时间先后顺序,都是随机线程获得锁。

synchronized中的锁是非公平的,ReentrantLock默认情况下也是非公平的,但可以通过带布尔值的构造函数要求使用公平锁。

重入锁和不可重入锁

可重入和不可重入的概念是这样的:当一个线程获得了当前实例的锁,并进入方法A,这个线程在没有释放这把锁的时候,能否再次进入方法A呢?

  • 可重入锁:可以再次进入方法A,就是说在释放锁前此线程可以再次进入方法A(方法A递归)。
  • 不可重入锁(自旋锁):不可以再次进入方法A,也就是说获得锁进入方法A是此线程在释放锁钱唯一的一次进入方法A。
  • 在java 中,synchronized和java.util.concurrent.locks.ReentrantLock是可重入锁

不可重入锁代码实现

public class Lock{
    private boolean isLocked = false;
    public synchronized void lock()
        throws InterruptedException{
        while(isLocked){
            wait();
        }
        isLocked = true;
    }
    public synchronized void unlock(){
        isLocked = false;
        notify();
    }
}

可重入锁代码实现

public class Lock{
    boolean isLocked = false;
    Thread  lockedBy = null;
    int lockedCount = 0;
    public synchronized void lock() throws InterruptedException{
        Thread callingThread = Thread.currentThread();
        while(isLocked && lockedBy != callingThread){
            wait();
        }
        isLocked = true;
        lockedCount++;
        lockedBy = callingThread;
    }
    public synchronized void unlock(){
        if(Thread.curentThread() == this.lockedBy){
            lockedCount--;
            if(lockedCount == 0){
                isLocked = false;
                notify();
            }
        }
    }
}

参考《java并发编程的艺术》,《深入理解java虚拟机第二版》。

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